職業(yè)階段 → 關(guān)鍵技能 → 工具與軟件 → 項目實踐 → 職業(yè)拓展方向
一、階段1:樣衣工(打好服裝工藝根基)
定位:精通版型、結(jié)構(gòu)與制作工藝,成為“服裝的工程師”。
關(guān)鍵技能
- 服裝紙樣識讀與打版(手工+CAD)
- 各類面料特性與加工工藝
- 縫制與成衣制作流程
- 款式細節(jié)與結(jié)構(gòu)改良能力
工具與軟件
- 服裝CAD(如ET、金昌、富怡)
- 工藝手冊、打板工具
項目實踐
- 根據(jù)設(shè)計圖獨立制作樣衣
- 改版:對成衣樣式進行結(jié)構(gòu)優(yōu)化
- 與設(shè)計師合作完成小批量打樣
職業(yè)提示
?? 這一階段的優(yōu)勢是動手能力和工藝判斷力,這是日后數(shù)字化服裝設(shè)計的重要底座。
二、階段2:數(shù)字打版師 / 3D打樣師(向虛擬服裝過渡)
定位:將傳統(tǒng)打版與數(shù)字化相結(jié)合,提高效率與可視化能力。
關(guān)鍵技能
- 2D紙樣→3D模型轉(zhuǎn)換
- 虛擬打樣與面料物性參數(shù)設(shè)定
- 基礎(chǔ)3D建模與渲染思維
- 與設(shè)計/供應(yīng)鏈的數(shù)字化協(xié)作
工具與軟件
- CLO 3D / Browzwear VStitcher(虛擬打樣)
- Adobe Illustrator(款式圖)
- Photoshop(花型與材質(zhì)貼圖)
項目實踐
- 將紙樣輸入CLO 3D并調(diào)整版型
- 給3D服裝添加逼真的面料、花型與燈光
- 制作虛擬走秀視頻或3D效果圖
職業(yè)提示
?? 這一階段是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點,你會從“縫紉機旁”走向“電腦前”,開始具備數(shù)字化服裝生產(chǎn)的能力。
三、階段3:虛擬時裝設(shè)計師(創(chuàng)意+科技)
定位:用虛擬技術(shù)創(chuàng)造服裝作品,服務(wù)于電商、游戲、元宇宙、數(shù)字發(fā)布會等領(lǐng)域。
關(guān)鍵技能
- 高級3D建模(人體+服裝+配飾)
- 材質(zhì)與光影表現(xiàn)(PBR材質(zhì)制作)
- 動態(tài)模擬(走秀、風(fēng)吹、動作效果)
- 數(shù)字時尚美學(xué)與潮流趨勢分析
- 跨平臺輸出(游戲引擎、數(shù)字展廳、NFT等)
工具與軟件
- CLO 3D / Marvelous Designer(服裝模擬)
- Blender / Maya / 3ds Max(建模與動畫)
- Substance 3D Painter / Designer(材質(zhì)貼圖)
- Unreal Engine / Unity(實時渲染與互動)
項目實踐
- 為虛擬模特制作完整的系列服裝
- 在數(shù)字秀場舉辦3D時裝發(fā)布會
- 將服裝導(dǎo)入游戲或AR試衣間
- 開發(fā)NFT數(shù)字時裝作品
職業(yè)提示
?? 虛擬時裝市場在電商、品牌營銷、游戲皮膚、元宇宙中都有增長空間,懂工藝又懂3D的人很稀缺。
四、階段4:跨界與職業(yè)拓展
可選方向
1. 虛擬時尚藝術(shù)家 → 走向藝術(shù)與創(chuàng)意裝置、虛擬展覽
2. 數(shù)字服裝產(chǎn)品經(jīng)理 → 負責(zé)虛擬服裝在品牌數(shù)字化轉(zhuǎn)型中的落地
3. 數(shù)字打版培訓(xùn)師 → 教授CLO 3D、數(shù)字工藝等技能
附加技能
- 數(shù)字營銷(短視頻、社交媒體運營)
- AI輔助設(shè)計(Stable Diffusion、Midjourney生成服裝概念圖)
- 數(shù)據(jù)分析(用戶喜好與市場趨勢)
五、技能升級時間表(參考)
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階段 |
時間 |
目標 |
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樣衣工 → 數(shù)字打版師 |
6-12個月 |
掌握CLO 3D/虛擬打樣軟件,能完成從紙樣到3D成衣的流程 |
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數(shù)字打版師 → 虛擬時裝設(shè)計師 |
12-18個月 |
掌握建模、渲染、材質(zhì),能制作完整虛擬服裝系列 |
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虛擬時裝設(shè)計師 → 高階方向 |
1-2年 |
拓展至游戲、元宇宙、數(shù)字展覽等領(lǐng)域 |